Релизы
D&D: World of Warcraft не станет версией MMO
Будущая книга Dungeons & Dragons: World of Warcraft перенесёт в настольную D&D расы, подземелья и персонажей без отказа от её основы.
Будущая книга Dungeons & Dragons: World of Warcraft перенесёт в настольную D&D элементы вселенной World of Warcraft. В анонсе упомянуты расы, подземелья и персонажи из игры Blizzard. При этом проект не задуман как настольный аналог массовой онлайн-игры: фундамент Dungeons & Dragons останется прежним.
Именно этот вопрос стал одним из главных на брифинге, посвящённом книге. Создателям пришлось пояснить, насколько 52-летняя настольная ролевая игра будет приспосабливаться к логике MMO. Ответ сводится к тому, что узнаваемые части World of Warcraft появятся в материале, однако базовый характер D&D не будет переработан.
Детали анонса
Речь идёт не о попытке воспроизвести World of Warcraft за игровым столом в том же виде, в каком она существует онлайн. Книга использует знакомую вселенную и её составляющие, но сохраняет формат настольной ролевой игры. Для игроков это важное уточнение ожиданий: связь с WoW выражается в тематике и выбранных элементах, а не в отказе D&D от собственной основы.
В представленном описании отдельно названы расы, подземелья и персонажи. Эти элементы станут точками соприкосновения для тех, кто знает World of Warcraft и хочет увидеть его в настольном формате. В то же время анонс подчёркивает различие между двумя видами игры. Dungeons & Dragons остаётся Dungeons & Dragons, даже когда обращается к миру Blizzard.
Такой подход отделяет интерес к книге от ожиданий, связанных с самой онлайн-игрой. Поклонникам не стоит исходить из того, что настольная адаптация будет работать по правилам или принципам MMO только потому, что использует её вселенную.
Что это значит, если вы собираетесь брать
Перед выбором стоит определить, что именно вам интересно: настольная ролевая игра в мире World of Warcraft или сама онлайн-игра. Готовящаяся книга относится к первому варианту и, судя по анонсу, рассчитана на знакомство с миром WoW через привычную основу Dungeons & Dragons, а не на замену MMO.
Если же цель — продолжать играть в World of Warcraft онлайн, отдельно можно посмотреть карту игрового времени World of Warcraft на 60 дней. Это другой тип продукта, не связанный с настольной книгой. Перед покупкой проверьте актуальную цену и описание в карточке товара.
Новость полезна прежде всего тем, кто ожидал от проекта гибрид двух форматов. Анонс предлагает более точную рамку: это D&D с материалами из World of Warcraft, а не перенос механики массовой онлайн-игры на игровой стол.